Le videomapping (ou « projection architecturale » ou « projections illusionnistes », terme privilegie par l'Office quebecois de la langue française) a connu un developpement notable au Quebec au cours des deux dernieres decennies, popularise par des productions spectaculaires comme le Moulin a Images (2008-2013) de Robert Lepage, le projet Cite Memoire (2016-2024) de Michel Lemieux et Victor Pilon, les projections dans le Quartier des spectacles ou les creations de type Foresta Lumina de Moment Factory (2014).
Bien que le videomapping soit reconnu comme une pratique artistique hybride integrant cinema, animation et scenographie, il demeure souvent limite a une fonction de mise en valeur du patrimoine, occultant ainsi son potentiel creatif plus large. De nombreux artistes issu.e.s des arts visuels, de l'art video, du cinema ou de la scenographie s'approprient cette technologie. Leurs demarches, souvent plus artisanales ou conceptuelles, se distinguent de la logique du grand spectacle. Elles cherchent moins a valoriser, a surprendre ou amuser qu'a interroger l'espace, a reveler l'invisible ou a transposer une pratique d'atelier dans la sphere publique.
Des centres d'artistes comme Ada X offrent des ateliers et contribuent a rendre les outils de production du videomapping plus accessibles. D'autres initiatives, portees par la Societe des arts technologiques (SAT), Mutek, MAPP MTL et quelques programmes collegiaux et universitaires multiplient les propositions d'explorations et de formations. Des institutions museales telles que le Musee des beaux-arts de Montreal (MBAM) ou le Musee d'art de Joliette (MAJ) avec les projets Mirage (2023) et Ondulation (2024-2025), invitent des artistes des arts contemporains a s'approprier cette technique pour investir l'espace public.
Nous invitons les collegues des milieux academiques et artistiques a se joindre a nous pour batir cette reflexion lors d'une journee d'etudes qui vise a dresser un « etat des lieux » de ces pratiques du videomapping au Quebec.

Ouverture de la journee d'etudes et presentation du cadre de recherche postdoctorale sur le videomapping au Quebec.

Mot d'ouverture de la journee d'etudes.

Cette presentation examine la dynamique entre Intelligence Artificielle, Vie Artificielle et videomapping (Spatial Augmented Reality), a travers l'etude d'un environnement de travail numerique concu pour accelerer l'acquisition des connaissances sur les dispositifs artistiques de videomappings interactifs integralement immersifs.

Cette communication explore le potentiel du videomapping pour transformer les architectures en supports sensibles de memoire et en reveler les dimensions symboliques, a travers la creation d'images oniriques liees a l'histoire. L'experience esthetique suscite emotion, curiosite et engagement chez les spectateurs, faisant du videomapping un outil de mediation capable de rapprocher le public du patrimoine et de l'histoire.

Le videomapping est un art de la presence : une oeuvre situee, ephemere, vecue collectivement. Cette presentation propose un deplacement du videomapping comme projection vers le videomapping comme experience vecue, une forme de cinema etendu qui habite l'espace et rassemble une communaute. Au coeur de cette reflexion : une tension entre presence et memoire, et la notion d'archive vivante exploree a travers le projet ANTENNAE.

Presentation de projets etudiants realises a l'Ecole de design, a la BAnQ et au PK, illustrant le passage de la pratique artistique a l'enseignement du videomapping.

Presentation de la vision du Musee d'art de Joliette en matiere de videomapping, et ouverture sur la diversite des approches dans les musees a l'echelle nationale et internationale.

En remontant a ses debuts au milieu des annees 90, Stephanie Lagueux retrace l'apparition de la projection lumineuse dans sa pratique. Elle explore les potentiels et desirs qui motivent son usage, tant dans la recherche, la creation qu'en education, et surtout comment elle lui permet d'aller a la rencontre des gens.

Presentation de sa pratique artistique en videomapping et exploration des liens entre cinema elargi, panorama et recits immersifs, s'appuyant sur ses recherches de maitrise a Concordia.

Presentation des projets de videomapping de 4D Art et Cite Memoire.


ADA X
4001, rue Berri, app. 201
Montreal (Quebec)
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Mercredi 17 juin 2026
9h00 – 17h00
Arrivee sur place a 9h, debut du programme a 9h15
Diner fourni sur place
Radhanatha Gagnon, Ph.D
Charge de cours, Ecole des medias
UQAM / Labdoc
gagnon.radhanatha@uqam.ca
Inscription via Zeffy, places limitees
Avec la contribution du Fonds d'aide aux initiatives academiques (FAIA) de la Faculte de communication de l'UQAM, et le soutien de Mitacs, de l'Universite de Montreal et du Musee d'art de Joliette.